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파이썬[Python]: kivy utils to weakproxy 모듈 - 목록

kivy, kivyMD Apk 생성(빌드) - 디버그 kivy animation to gesture 모듈 목록 - event 모듈 목록 kivy graphics 모듈 목록 - OpenGL ES 모듈 목록 kivy input 모듈 목록 kivy interactive to metric 모듈 목록 kivy modules 모듈 목록 kivy multistroke to tools 모듈 목록 kivy uix 모듈 목록 kivy utils to weakproxy 모듈 목록 kivyMD 모듈 목록 - kivyMD extra 모듈 목록 Example   Example: [순수코드예제] , [KV사용예제] , [API Reference]

파이썬[Python]: kivy multistroke to tools 모듈 - 목록

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파이썬[Python]: kivy modules 모듈 - 목록

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파이썬[Python]: kivy interactive to metric 모듈 - 목록

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파이썬[Python]: kivy input 모듈 - 목록

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파이썬[Python]: kivy OpenGL ES 모듈 - 목록

kivy, kivyMD Apk 생성(빌드) - 디버그 kivy animation to gesture 모듈 목록 - event 모듈 목록 kivy graphics 모듈 목록 - OpenGL ES 모듈 목록 kivy input 모듈 목록 kivy interactive to metric 모듈 목록 kivy modules 모듈 목록 kivy multistroke to tools 모듈 목록 kivy uix 모듈 목록 kivy utils to weakproxy 모듈 목록 kivyMD 모듈 목록 - kivyMD extra 모듈 목록 OpenGL ES   삼각형(단색) 그리기: [순수코드예제] , , [API Reference]   삼각형 그리기: [순수코드예제] , , [API Reference]   사각형 그리기: [순수코드예제] , , [API Reference]   큐브 그리기: [순수코드예제] , , [API Reference]   큐브 회전: [순수코드예제] , , [API Reference]

파이썬[Python]: kivy, OpenGL ES - 삼각형(단색) 그리기

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kivy.graphics 모듈 - OpenGL ES /// 설명 단색의 삼각형을 그립니다. 참고: OpenGL ES 모듈 목록 reference https://www.youtube.com/playlist?list=PL1P11yPQAo7qEnF_EysHOBUfF0AzUz3jh /// 예제 main.py 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 import  kivy   kivy.require( '2.0.0' )   from  kivy.app  import  App from  kivy.core.window  import  Window from  kivy.resources  import  resource_find from  kivy.graphics  import   * from  kivy.uix.widget  import  Widget   Window.clearcolor  =  ( 1 ,  1 ,  1 ,  1 ) Window.size  =  ( 563 ,  1001 ) Window.top, Window.left  =   30 ,  2900   #           positions vertices  =  [ - 0. 5 ,  - 0. 5 ,  0. 0 ,               0. 5 ,  - 0. 5 ,  0. 0 ,               0. 0 ,   0. 5 ,  0. 0 ]   indices  =  [ 0 ,  1 ,  2 ]   fmt  =  [(b 'pos' ,  3 ,  'float' )]     class  FantasticApp(App):      def  scene( self ):         PushMatrix()         Mesh(vertices = vertices, indic

파이썬[Python]: kivy - Vector 클래스

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kivy.vector 모듈 - Vector 클래스(class) /// 설명 2D vector (x, y) 를 표현합니다. 참고: utils to wealkproxy 모듈 목록 ※ 형식 Vector(*largs) reference https://kivy.org/doc/stable/api-kivy.vector.html /// 예제 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 import  kivy   kivy.require( '2.0.0' )   from  kivy.app  import  App from  kivy.core.window  import  Window from  kivy.uix.boxlayout  import  BoxLayout from  kivy.uix.button  import  Button from  kivy.uix.label  import  Label from  kivy.vector  import  Vector   Window.clearcolor  =  ( 1 ,  1 ,  1 ,  1 ) Window.size  =  ( 563 ,  1001 ) Window.top, Window.left  =   30 ,  2900     class  FantasticApp(App):      def  _bt_input( self , bt_inst):         v1  =  Vector( 0 ,  0 )         v2  =  Vector( 100 ,  50 )          self .lb.text  =   '\n' .join([f 'v1[0]: {v1[0]}, v1[1]: {v1[1]}' ,                                   f 'v2[0]: {v2[0]}, v2[1]: {v2[1]}' ,  

파이썬[Python]: kivy - PushMatrix 클래스

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kivy.graphics 모듈 - PushMatrix 클래스(class) /// 설명 context의 행렬(matrix) 스택에 matrix 를 저장합니다. 참고: graphics 모듈 목록 ※ 형식 PushMatrix(*args, **kwargs) reference https://kivy.org/doc/stable/api-kivy.graphics.html /// 예제 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 import  kivy   kivy.require( '2.0.0' )   from  kivy.app  import  App from  kivy.core.window  import  Window from  kivy.graphics  import  Color, Rectangle, Rotate, \                           PushMatrix, PopMatrix from  kivy.uix.boxlayout  import  BoxLayout from  kivy.uix.button  import  Button from  kivy.uix.widget  import  Widget from  random  import  random   Window.clearcolor  =  ( 1 ,  1 ,  1 ,  1 ) Window.size  =  ( 563 ,  1001 ) Window.top, Window.left  =   30 ,  2900     class  FantasticApp(App):      def  _bt_push_pop( self , bt_inst):          with   self .w.canvas.before:             Color(random(),  1 ,  1 , mode = 'hsv' )

파이썬[Python]: kivy - InstructionGroup 클래스

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kivy.graphics 모듈 - InstructionGroup 클래스(class) /// 설명 Instruction의 그룹을 형성합니다. 참고: graphics 모듈 목록 ※ 형식 InstructionGroup(**kwargs) reference https://kivy.org/doc/stable/api-kivy.graphics.html /// 예제 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 import  kivy   kivy.require( '2.0.0' )   from  kivy.app  import  App from  kivy.core.window  import  Window from  kivy.graphics  import  Color, Rectangle, Fbo, \                           InstructionGroup from  kivy.uix.widget  import  Widget   Window.clearcolor  =  ( 1 ,  1 ,  1 ,  1 ) Window.size  =  ( 563 ,  1001 ) Window.top, Window.left  =   30 ,  2900     class  FantasticApp(App):      def  build( self ):         w  =  Widget()           rect_size  =  ( 100 ,  100 )           a  =  InstructionGroup()         a.add(Color( 1 ,  0 ,  0 ,  0. 3 ))         a.add(Rectangle(pos = w.pos, size = rect_size))           b  =  In

파이썬[Python]: kivy - Fbo 클래스

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kivy.graphics 모듈 - Fbo 클래스(class) /// 설명 offscreen 윈도우 같은 개념으로, 텍스쳐에 이 Fbo를 활성화 시킬 수 있습니다. 참고: graphics 모듈 목록 ※ 형식 Fbo(*args, **kwargs) reference https://kivy.org/doc/stable/api-kivy.graphics.html https://kivy.org/doc/stable/api-kivy.graphics.fbo.html /// 예제 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 import  kivy   kivy.require( '2.0.0' )   from  kivy.app  import  App from  kivy.core.window  import  Window from  kivy.graphics  import  Color, Rectangle, Fbo from  kivy.uix.widget  import  Widget   Window.clearcolor  =  ( 1 ,  1 ,  1 ,  1 ) Window.size  =  ( 563 ,  1001 ) Window.top, Window.left  =   30 ,  2900     class  FantasticApp(App):      def  build( self ):         w  =  Widget()            with  w.canvas:              # create the fbo              self .fbo  =  Fbo(size = ( 256 ,  256 ))                # show our fbo on the widget in different size             Color( 1 ,  1 ,  1 )

파이썬[Python]: kivy - BorderImage 클래스

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kivy.graphics 모듈 - BorderImage 클래스(class) /// 설명 테두리에 이미지를 부여합니다. 참고: graphics 모듈 목록 ※ 형식 BorderImage(**kwargs) reference https://kivy.org/doc/stable/api-kivy.graphics.html /// 예제 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 import  kivy   kivy.require( '2.0.0' )   from  kivy.app  import  App from  kivy.core.window  import  Window from  kivy.graphics  import  BorderImage from  kivy.uix.boxlayout  import  BoxLayout from  kivy.uix.image  import  Image from  kivy.uix.label  import  Label   Window.clearcolor  =  ( 1 ,  1 ,  1 ,  1 ) Window.size  =  ( 563 ,  1001 ) Window.top, Window.left  =   30 ,  2900     class  FantasticApp(App):      def  update_pos( self , inst, value):         img_bottom_left  =  ( self .img.size[ 0 ]  -   self .img.norm_image_size[ 0 ])  /   2 , \                           ( self .img.size[ 1 ]  -   self .img.norm_image_size[ 1 ])  /   2         b_pos  =  ( se

파이썬[Python]: kivy - BindTexture 클래스

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kivy.graphics 모듈 - BindTexture 클래스(class) /// 설명 Texture 를 연결(bind)하여 줍니다. 참고: graphics 모듈 목록 ※ 형식 BindTexture(**kwargs) reference https://kivy.org/doc/stable/api-kivy.graphics.html https://kivy.org/doc/stable/examples/gen__canvas__multitexture__py.html /// 예제 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 import  kivy   kivy.require( '2.0.0' )   from  kivy.app  import  App from  kivy.base  import  EventLoop from  kivy.core.window  import  Window from  kivy.graphics  import  RenderContext, Color, \                           Rectangle, BindTexture from  kivy.uix.widget  import  Widget from  kivy.uix.boxlayout  import  BoxLayout from  kivy.uix.image  import  Image from  kivy.uix.label  import  Label   Window.clearcolor  =  ( 1 ,  1 ,  1 ,  1 ) Window.size  =  ( 563 ,  1001 )